Fighter
O guerreiro é o personagem mais básico da fantasia medieval e também o único que não pode faltar em um grupo de RPG. Mas por que ultimamente isso está acontecendo diferente?
O guerreiro é o mais bem capacitado em combate, o que tem o maior numero de PVs, o que sabe usar quase todas as armas e armaduras; mas infelizmente nos dias de hoje já existem opções que fazem tudo isso e muito mais. Agora com a definição dos Roles (papéis) da 4th edição "se você tem um defender no grupo, não precisa mais de um guerreiro."
Até certo ponto isso tem procedência, em questão de regras o Fighter pode muito bem ser substituído por qualquer outro defender como o Paladin, Warden, Swordmage ou Battlemind. Mas uma coisa que está morrendo nos dias de hoje é justamente a essência do grupo de jogo, aquele grupo composto por um Guerreiro, Clérigo, Mago e Ladino.
Quero jogar RPG! Sim eu quero jogar, mas quero me divertir e usar minha imaginação. Lembro-me muito bem de minha infância quando jogava D&D com meus amigos, Good Times.
O D&D não mudou, o que mudou foi a mentalidade dos jogadores e a forma de se jogar, hoje já vem tudo mastigado, leia a descrição do poder e mande ver. To reunindo meus velhos amigos de mesa e vamos rolar alguns dados com personagens simples e comuns, mas teremos um excelente jogo.